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Ghost of Tsushima se actualiza y se vuelve más difícil y más accesible

Sucker Punch Productions ha listado los nuevos cambios implementados para el título de Ghost of Tsushima.

Los detalles de esta nueva actualización (1.05) se centran primero en la llegada de un nuevo modo de dificultad, Lethal:

•Las armas opuestas causarán más daño, al igual que la katana de Jin
•Los enemigos serán más agresivos en el combate.
•Los enemigos te detectarán más fácilmente
•Las ventanas para esquivar o parar con éxito se cerrarán

Pero eso no es todo, ya que el juego también se abrirá para los samuráis que preferirían aprovechar los paisajes de la isla de Tsushima para olvidar la situación en la que se encuentra nuestro pobre planeta. Por lo tanto, la posibilidad de optar por peleas menos intensas también será apropiada, con el modo “Baja intensidad”:

•La mayoría de los ataques enemigos imparables ahora se pueden contrarrestar, y la defensa con el botón L1 protegerá de una variedad más amplia de ataques.
•Los enemigos detendrán su combo después de infligir daño, ofreciendo la oportunidad de curarse a sí mismos, y los ataques pesados ​​interrumpirán los ciclos Brute.
•Los enemigos no te atacarán mientras usas el indicador Resolver
•La atención de los enemigos disminuirá, lo que permitirá retroceder después de ser descubierto.

Cambios de texto

– Opción de texto grande: aumenta el tamaño del texto de los subtítulos, los objetivos de la misión y las indicaciones de interacción en un 150% cuando está habilitado
– Se agregó la opción para desactivar el nombre del orador cuando los subtítulos están habilitados
– Nuevas opciones de color de texto de subtítulos además del blanco: amarillo, azul, rojo, verde
El parche 1.05 también incluye correcciones de errores adicionales.

Fuente: Sucker Punch

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